好在這些陷阱在林子洛豐富的經驗和高額的屬性下一一被化解。
換做是其他人,遭遇幾次就要葬身于這些陷阱中。
你說你能夠躲過陷阱,經受得起內心的折磨。
那考驗硬實力的地方就來了。
這個絕望迷宮開始設計好像并沒有只按照爆率來計算。
因為林子洛看到木門之后的房間內,有放置食物的地方。
只不過好像被末日游戲給取走了。
這應該就是末日游戲所謂的增加的50%游戲難度。
那正常人來看。
而你想要活下去,就需要不斷的獲取食物。
開始的幾只喪尸動物能夠對付,后面的十幾只,二十幾只呢?
你說你不進木門?
那你的物資又從何而來?
等到下一次進入木門,就不得不面對比之前還要多一只的喪尸動物。
這純粹就是一個嚴重的惡性循環。
面對著這些惡心的機制,只會讓人陷入絕望。
林子洛一路走來看到的數十具枯骨,就代表著這里曾經有數十人經受不住絕望,最終拋尸于此。
............
但是林子洛并沒有絕望。
他現在正在愉悅的打掃著剛剛擊殺三只青銅級別BOSS爆出來的物品。
兩只青銅級別BOSS分別爆出了一個道具,一件裝備。
還有一只BOSS爆出了一個青銅級別寶箱。
寶箱里面罕見的開出了一個【敏捷果實】,給林子洛成功加上了兩點敏捷。
爆出這些裝備和道具現在都用不了,身上也沒有地方存放。
所以林子洛在留下一個屬性不錯的戒指之后,就將其他道具、裝備全部融入了九黎珠之中。
九黎珠的進化進度條成功來到了大約90%的程度。
升至18級獲得的3點自由屬性則全被林子洛加在了敏捷上。
這樣趕路的時候,還能夠走快些。
林子洛發現這里就是一個寶地啊。
這里的喪尸動物數量足夠充足。
外界想找都有些困難的BOSS級別喪尸動物在這里也是輕輕松松就能夠找到。
不比自己滿大街找喪尸輕松多了。
那些布著陷阱的道路也為林子洛擴展了思路。
遇到合適的、創意好的、自己沒見過的陷阱,林子洛還會特意停下來進行研究。
琢磨怎麼布置,使用什麼材料最好,甚至還想著替換什麼樣的材料能夠增加威力。
就在這樣的琢磨下,在布置陷阱方面,林子洛的水平有了突飛猛進。
甚至可以稱得上是一個大師!
所以林子洛真不著急著出去。
出去是不可能出去的。
外面也沒有那麼多BOSS級別的喪尸,爆出那麼多寶箱。
只有呆在這里才能維持的了九黎珠的進化速度。
來到了這里,就像回到了家一樣。
.........
林子洛進入迷宮第一天,成功升至十八級。
進入迷宮第三天,成功升至十九級,三點屬性加在了精神上。
進入迷宮第四天,九黎珠吞噬了足夠的能量,成功進化為鉆石級別道具。
九黎之刀也獲得了新的加強。
【九黎之刀】:鉆石級別裝備。
屬性:力量加十,體質加四,攻擊具有25%破甲屬性,攻擊有幾率造成130%力量屬性的傷害,同時有幾率造成流血、破壞效果。
附帶技能:【九黎斬擊】:向前方釋放出一道刀氣,命中會造成140%力量屬性的傷害,并且刀氣所帶來的疼痛感能夠達到220%.
【九黎重斬】:一刀斬向敵人,能夠造成240%的力量屬性傷害,但是會對自己造成1.8秒鐘的僵直狀態。
鉆石級別的九黎之刀迎來了脫胎換骨的變化。
基礎屬性大幅度提高的同時,還多了一個類似于暴擊的機制,攻擊有概率造成更高力量屬性的威力。
兩個技能的屬性也都得到了優化,威力提高,僵直時間減少。
當然,這也只是九黎之刀的變化。
九黎珠能夠變換的各種形態都有了足夠明顯的變化。
九黎之弓增加了有幾率連射的效果,有幾率一下射出兩支箭矢。
九黎之刺增加了增加了傷口撕裂效果。
九黎關刀增加了劈斬命中后的斬擊速度。
......
至于為什麼要強調九黎關刀的效果。
純粹是林子洛發現面對木門之后大批量的喪尸動物,像關刀這樣類型的大范圍群攻武器才是最省力的。
面對著那群屬性較低的喪尸動物,林子洛揮一揮關刀都能夠輕松收割一大片。
只有在面對BOSS級別喪尸的時候,才會重新化作九黎之刀,收割他們的生命。
就在林子洛已經大約擊殺了大概八百多只喪尸動物,口袋里面的物資卡已經多到裝不下的時候
他推開了木門,看到了門后的四只青銅級別BOSS。
第104章 被輕松拿捏的四只青銅級別BOSS
就在林子洛在“絕望迷宮”中度過愉快生活的時候。
“絕望迷宮”外,玩家的生活局面也出現了很大的變化。
其中,魔都的局勢變得最為明朗。
隨著時間的流逝,魔都一小部分玩家成功來到了十級。
畢竟,魔都玩家的等級就比其他城市的玩家平均要高上一級。
而魔都轉職臺的BOSS早就被林子洛成功干掉了。