倆玩家兩眼放光,立刻湊一起商量了起來。
“來陽鋼鐵廠如何?這名字牛!”
“噗,等游戲公測了被人家告侵權咋整?還是改來日吧!”
“來日就沒內味兒了啊。”
“別墨跡了,趕緊想一個,別讓NPC等煩了!”
“81號吧,這數字吉利。”
“行!”
就這樣,404號避難所的第一座鋼鐵廠——“81號鋼鐵廠”正式成立了。
而廁索兄和萊文兄也解鎖了他們的第一個專屬任務——“為管理者的KV-1外骨骼定制一套裝甲!”
任務要求很簡單,裝甲總重量小于200公斤,能夠在不影響機動性的前提下,保護穿戴者防御來自正面的輕武器火力。
除此之外,還有一些細節上的要求,比如胸甲厚度要求大于10,小于20,損壞后可拆卸更換。
至于任務獎勵,更是高達200銀幣!
那可是200銀幣啊!
多少人買了裝備后,兜里連兩位數都掏不出來!
消息傳開之后,整個前哨基地瞬間轟動了。
“我giao,200銀幣的獎勵是不是太高了?!”
說話的是蚊子兄。
分完土地之后,管理者便回療養院的三樓坐著去了,忙碌了一天的玩家們則是蹲在一樓吃飯。
本來更名后的【地精工業】獲批,他還挺興奮的,結果和那倆個沙雕的鋼鐵廠相比,簡直就是個弟弟啊。
炒蛋兄也是一臉羨慕。
“比起200銀幣,我覺得2000銀幣的預算更離譜!生活職業玩家史詩級加強啊,不過為什麼加強的不是我,淦!”
牛馬群的幾個玩家也在附近,端著碗啃羊角薯的夜十嘿嘿一笑說。
“管理者大人說,現在沒有獵物屠宰了,你去挖戰壕吧。”
西紅柿炒蛋:“哭了,能改經營用途嗎?我偷偷起個灶子開餐館行嗎?”
狂風:“有風險,你還是申請一下吧,改變土地用途據說會被收回,甚至罰款。”
西紅柿炒蛋:“嗚嗚嗚。”
在一旁看著的方長忍不住插了句嘴。
“其實沒你們想的那麼離譜,接收2000銀幣的預算意味著控制權削弱20%,很明顯策劃團隊是考慮到了數值膨脹的問題。換句話說,你就算一個月賺了1萬銀,屬于你的那部分也只有2000銀,而且這部分錢還是不能提出來的!分紅需要先扣一道稅,算下來一人還不到1000銀。”
WC真有蚊子:“可還是好多啊!”
老白:“戰斗職業玩家哭暈在廁所。”
狂風:“沒,這里面其實存在一個很有意思的數學問題,關于收益率曲線。正常情況下來講,新人玩家肝一個月的收益大概在300銀。如果鋼鐵廠的效益低于3000銀,那麼對于兩名共同經營者來說就是‘虧’的,因為他們普通做任務也能賺到這些。而如果他們能夠通過改進生產壓縮成本,創造3000銀以上的收益,那麼這個任務對他們來說就是賺的。”
夜十:“一個專屬任務就有200銀幣以上的獎勵,一個月賺到3000銀很難嗎?”
方長:“還是有點難的,你別只看眼前,還得看場遠一點。好好想想,管理者能穿幾套裝甲?”
WC真有蚊子眼中浮現一絲恍然,他現實中就是開店的,立刻聽懂了。
“等等,你這麼一說……我好像明白你的意思了。”
最喜歡和聰明人聊天,方長笑了笑。
“是吧?”
夜十仍然一臉懵逼,見方長沒打算講了,趕緊追問。
“啥啥啥,啥意思?我還沒明白啊!”
方長不耐煩解釋道。
“嘖,說直白點,專屬訂單其實是有限的!這游戲存在一個很多MM都沒有的概念,那就是‘需求’!
“NPC不會像黑洞一樣,無限收購生活玩家生產的東西,玩家生產的東西大部分需要賣給其他玩家,也就是說鋼鐵廠的效益其實并不由他們本身決定,而是由其他玩家的消費能力決定的!尤其是戰斗職業玩家!”
“那麼假設我是一名戰斗玩家,兜里有100銀幣,我打算拿出50銀幣預算用來升級武器和防具,那麼生活職業玩家才有可能賺到這50銀幣,而且還得和NPC搶生意,我這麼說你明白了嗎?”
夜十似懂非懂,愣愣說道。
“……也就是說,生活職業玩家能賺到多少錢,其實還是取決于戰斗職業玩家做任務賺了多少?嘶,你這麼一說,我好像有點明白了……”
方長:“差不多就是這個意思,比方說我現在打算買一臺動力裝甲,那麼動力裝甲的發動機、鋼鐵、傳感元件等等設備都會產生相應的需求。生活職業玩家想要賺到這個錢,首先得讓我買得起。而我的錢從哪來?當然還是做任務。大多數玩家也是如此!”
很簡單的道理,如果一款游戲打算在商店的貨架上擺出一件裝備,那麼肯定會讓一部分玩家買得起。
要麼用鈔票買點券,要麼花時間去肝。
所以從總體上來講,戰斗職業玩家的收益總量,不會低于生活職業玩家,因為后者生產的東西是需要前者來消費的。
就算數值要膨脹,也是兩者一起膨脹。
比如,基因序列等級達到了LV10,開放個什麼刷廢棄避難所的副本,也許通關一次的獎勵就高達1000甚至10000銀幣呢?
這都不是沒有可能的!
老白立刻追問。
“所以第一梯隊仍然是戰斗職業玩家?”
他是力量系,最關心的自然是這個。