“200對150?那總人數豈不是超過300了,服務器扛得住嗎?”
“強烈要求公測開新服務器!首殺都被這幫封測玩家搶完了!”
就在官網上正熱鬧著的時候,一條署名“光”的帖子,忽然在論壇上冒了出來。
“哈嘍大家好,我是你們最親愛的策劃阿光,之前一直在加班,現在總算加班完了。”
“雖然今天沒有為大家帶來全新的版本,但可以給大家匯報一下我們策劃組的工作進展!”
“不少小玩家們可能已經注意到了,隨著玩家數量的持續上升,廢土局勢的持續動蕩,戰役的規模和難度也在逐步的增加。起初我們憑借一條戰壕和悍不畏死的沖鋒,就能輕松獲勝戰役的勝利,但現在我們的對手已經從烏合之眾變成了訓練有素的烏合之眾,想要贏下比賽不但需要依靠個人的發揮,更需要注意與隊友之間的配合。”
“在《廢土ol》中有一個熱知識,那就是人被殺就會死。哪怕是覺醒者和變種人,也不可能完全無視槍林彈雨,屬性加成能讓你永遠快人一步,但并不足以讓你把達爾文和牛頓的棺材板一起掀開。”
“我們的對手會越來越強,這種強大會體現在多元化的方面,如何讓規則適應游戲的內容,對于我們策劃組而言是個相當大的挑戰。”
“因此,這次alpha0.9版本的更新,我們在借鑒了一些“開放世界設計”、“包含rpg元素”的fps游戲之后,針對游戲內的戰役系統進行了進一步強化,在豐富了任務系統的同時,也豐富了玩家們的戰術選擇。如何與你的隊友一同贏下整場戰斗的勝利,取決于你在戰場上的選擇。”
“當前版本下,我們嘗試讓玩家擔任小隊長的職位,在指揮官的命令下,爭奪一座樓房或者一條小巷,主導局部戰斗的勝負。”
“在之后的版本中,我們會嘗試讓玩家自己來擔任戰役的指揮官,主導百人規模的戰斗。”
“與此同時,公會系統與傭兵系統也在我們的后續開發計劃中,更多詳細內容,敬請期待史詩級的1.0版!”
……
昨晚從前線回來之后,已經是凌晨1點多。
在回來的路上,楚光抽空給玩家們畫了張餅,回來之后也沒有去見隔壁農場的布朗和那些北郊幸存者聚居地的代表,而是讓他們在療養院2樓的客房休息了一晚。
搬家不是一件小事兒。
關于自己讓老盧卡和他們說的那些事情,他們也需要一點時間去考慮。
楚光很理解他們此刻的心情。
這種感覺就好像在兩個都很壞的選項中,選出相對而言不那麼壞的一個。
今晚注定會有很多人睡不著……
將從生態園那兒搶來的燃料棒,帶去117號避難所的動力室。
通過上一任管理者的v解鎖了大門,楚光在說明書的提示下,將小臂粗的燃料棒插在了圓形的接口中。
離開動力室之后,楚光按下了點火的開關。
并沒有想象中驚天動地的反應,隨著溫度與等離子體的密度達到閾值,反應堆很平穩地開始運行。
一切都自然的如同呼吸一樣。
【剩余能量:36%。預計維持時間:115年。】
“36%的能源居然能用這麼久?”
看著控制臺上顯示的文字,楚光的表情略微驚訝。
當然,之所以能用這麼久,也有可能是因為117號避難所目前的能源消耗很低。
如果住在這兒的人再多一點,可能就是另一種情況了。
117號避難所種植區有50座無土栽培單元,理論種植面積和404號避難所一樣都是50畝地,這兒的種植設施正好可以利用起來。
除此之外,117號避難所還可以作為玩家的攻略地下世界的存檔點。
楚光打算在這里先部署10臺克隆體專用休眠艙,后續視情況決定是否繼續增加。
等到玩家們把從404號避難所b3層到這兒的地鐵線路給打通了之后,在其他樓層解鎖了新的培養艙或者生產培養艙的黑箱,還可以拖一部分培養艙到這兒來。
“……把這兒當成戰斗職業玩家的新手村,似乎也是個不錯的選擇,出了門就是地鐵隧道,走幾步路就能打架。”
“不過,得給他們準備一些新手專用武器。”
還得安排幾名警衛和老玩家擔任新手引導員!
地鐵的難度相對于地表而言還是要高一些的,新人哪怕是組隊也會很危險。
尤其是碰上爬行者,很有可能直接團滅。
就算是老玩家,沒有裝備的保護和隊友的配合,想要解決掉爬行者也不是一件容易的事情。
反應堆繼續運行了一會兒。
很快,楚光的視域中浮現了任務完成的淡藍色彈窗。
【恭喜完成任務!】
【以獲得117號避難所管理者權限。】
“這樣就獲得117號避難所的權限了嗎?”
楚光看了看自己的右手,看了看周圍,感覺似乎也沒什麼變化。
直到他試著說了一句關燈,讓整條走廊陷入了黑暗,接著又說了一句開燈,讓這個世界重新恢復了光明,這才算是對手中的權利有了個直觀的了解。