這兒的機會遠遠不只是那點尸體和營養膏,區區幾萬幾十萬枚籌碼已經滿足不了他的胃口了。
要做就坐巨石城乃至清泉市最大的糧食供應商!
如果能借助這些人的力量,他覺得自己完全有這個希望。
他甚至連這家商行的名字都想好了。
就叫迪迪威商行!
工廠就叫迪迪威糧食加工廠!
這名字念起來朗朗上口,而且一聽就能讓人們聯想到他,錢賺到了,名氣也有了。
想到這兒,迪特威的嘴角不禁翹起了一抹笑意。
“這不比‘味道好’和‘味道特別好’這種蠢名字聽起來好聽多了!”
點擊。
發送!
嗶嗶兩聲輕響。
“已送達”的彈窗浮現在傳訊機的屏幕上。
等待著合伙人們的回復,迪特威食指在巴掌大小的屏幕上撥弄,將自己編輯的信息輕輕讀了一遍。
【……北郊的情況令人驚訝,當地的幸存者在避難所居民的援助下建設了發電站、水塔以及相對完善的物流系統,他們用卡車運輸物資,用水泥修繕廢棄的公路,將多余的鋼材鑄成鋼軌鋪在地上,并大興土木在荒野上建立了新的聚落,將大片的荒地開墾成農田……】
【我們必須承認,高聳的巨壁和廢墟擋住了我們的視線,我們對這里的認知還停留在一年前。而他們在短短不到半年的時間里,便取得了尋常幸存者聚居地耗費十年都未必能完成的成就。】
【我的觀點是,將這兒的好東西運到巨石城固然能賺一筆,但如果就在這里將它們加工成營養膏和有機肥,我們完全可以賺的更多。
】
【這里遍地都是機會!遍地都是籌碼!】
===第274章 既能當糧食也能當飼料===
浪潮爆發的第十日。
不少玩家發現,最近這兩天戰場上忽然多了些奇怪的npc。
他們身穿橙色的防化服,頭上戴著黑色的防毒面具,也不和人交流,通常兩人抬著一張擔架,三五個一批地將異種尸體從戰場上搬走,從早上忙到太陽快下山。
這些npc的效率很高,倆人一天能運四五百具尸體出去,一看就是經常干這活兒的行家。
一些細心的玩家們甚至看見,他們居然人手一件kv-1外骨骼?
雖然是沒有焊接鋼板也沒有掛載武器的“果裝”,但放npc商店也得賣800銀幣,相當于四把ld-47步槍了。
靠在混凝土坡掩體后面的玩家們,好奇地看著這些npc的背影竊竊私語。
“狗策劃又整了什麼幺蛾子?”
“新增職業趕尸人?”
“舒服,總算是有人清理這些鬼玩意兒了。”
“+1,太臭了!”
“明明痛覺都能屏蔽,臭味屏蔽不了就很淦!”
清理異種的尸體可不容易。
以玩家們的腦洞,肯定是能用上的辦法都用上了。
起初大家商量著打算用火燒,但實際情況卻并不如想象中的那麼樂觀。往往表面的一層燒成了焦炭,火都滅了,埋
這游戲總是在奇怪的地方真實的不行,一支燃燒瓶足以干掉兩三只啃食者,但想把它們燒成灰,三支燃燒瓶都不夠。
黏菌子實體的含水量比人要高不少,水蒸氣本身就會帶走大量的熱。
再加上脂肪、油脂類似物之類的東西沒那麼容易點著,往往需要持續加入大量的燃料才能維持火勢。
難以理解的話,可以從冰箱里拿塊肉試試,弄熟都得花點時間,更別說燒成灰了。
目前前線處理這些尸體的主要方式還是拖到城外去掩埋,不過尸體的轉移速度遠遠趕不上積累的速度。
浪潮的主力攻勢通常會從傍晚六點持續到第二天清晨六點,以持續不斷地形式沖擊玩家們的陣地。
算上獵人小隊在廢墟中搜索擊殺的爬行者,平均每個玩家每天都能干掉三十只以上。
顯然這些異種的數量遠遠不止最初預估的十萬。
畢竟玩家們一天干掉的數量都在兩三萬左右,而浪潮已經過去十天,卻絲毫沒有減弱的跡象。
所幸受限于戰場寬度等因素,浪潮龐大的數量無法完全施展開,若是在平原上遭遇這麼多異種,恐怕玩家的數量再翻個兩倍都難免陷入苦戰。
根據負責運輸彈藥到前線的玩家發的帖子統計,最近這三天,每天彈藥的消耗都在十萬發上下。
一發全威力7子彈的重量接近25g,十萬發就是2.5噸的彈藥。
為了湊夠彈藥生產線需要的材料,楚光只能一邊動員萌新們刨人聯的祖墳,一邊指揮軍工廠新開兩條新的彈藥生產線,生產鋼芯鋼殼彈。
相比起銅殼彈藥,鋼殼彈藥雖然存在延展性差、不能復裝、可能生銹等諸多問題,但在楚光看來所有的缺點都能被一個優點蓋過——那就是便宜。
反正彈藥很快就送到前線消耗掉了,考慮保存的問題有些多余,流水線生產的彈藥也不用考慮復裝,撿回來的彈殼直接送去鋼鐵廠熔了。
從第八天開始,前線的戰況便進入了消耗階段。
一批一批的彈藥運到前線,一批又一批的尸體從前線拖下來,大部分都是異種們的,也有少量是玩家的。