也早晚能長回去!
……
“不是想跟著兄弟一起發財嗎?”
“別怪兄弟沒幫你,趕緊的買,再不買就買不著了!”
看著紅河鎮軍事基地那邊送來的報告,楚光沒忍住笑出了聲。
消息是他放的沒錯,但他也沒想到居然這麼管用。
銅礦石價格下跌37%!
供應量更是放大了四倍!
而且這還是在兩周之前的基礎上,煙霧彈的效果遠遠超出了楚光最初的預期。
他本意是希望價格“回歸理性”,結果那些礦主和商行的老板們聽說新聯盟發現了銅礦,一個二個紛紛下調了自家倉庫的銅礦儲備線,不只是跟著他一起掃購銅礦的馬蹄鐵商行吃了一肚子的貨,新聯盟組建的商隊也塞滿了便宜的銅礦。
由于銅礦大多以硫化物的形式存在,硫磺的價格同樣受到了影響。
考慮到以后他們的大客戶可能不在他們這兒買這兩樣東西了,趁著能賣個好價錢的時候下調庫存才是最穩妥的選擇。
不過拋售一旦開始,主導市場的很可能就是情緒而不是邏輯了。
到后面不只是各大商行在拋售,來紅河鎮的商隊也紛紛選擇再等等,看能不能買到更便宜的。
而像是新聯盟這樣的銅礦消費大戶,自然成了最大的贏家。
其實把紅河鎮打下來當然也是個選項,而且不會很難。
陰險一點兒楚光直接發任務,讓前線支援紅河鎮的玩家們調轉槍口攻擊周圍的npc,直接在防線上撕開一道缺口,把蛇氏族的掠奪者放進去,到時候自己再出兵收拾殘局。
一個團的兵力足矣。
唯一的風險是牙氏族從蛇氏族那兒得到消息,趁機南下打秋風,順便圍魏救趙。
畢竟不是回合制游戲,自己動手的時候,別人站著不動的概率很小。
不過問題也在這兒。
由于不是回合制的游戲,所以戰爭還是得根據戰爭對象,計較一下手段和理由的。
這個理由分為對內和對外的兩種。
對內用解放奴隸這一個理由就夠了,新聯盟的居民對他的擁護發自內心,玩家們那邊也就一個資料片的事情。
用策劃的馬甲發“宣戰通知”,連解釋都能省了,玩家們最好用的地方也正在這里,能解釋就用劇情自圓其說,解釋不了就用設定解釋。
洛丹倫的孝子能一劍砍了老爹,我管理者今天心情不爽,黑化一下捅個隊友怎麼了?又沒簽盟約,這很合理!
但對外的話,這個理由就很難講了。
從巨石城到垃圾城,再到遙遠的其他幸存者居居地,雖然都反對掠奪者,但沒有一個反奴隸制的,只是有的承認合法性,有的允許交易但不允許私自處決。
紅河鎮的礦場上不少奴隸,本身也是被其他幸存者聚居地抓住的掠奪者。
用解放奴隸的理由去宣他們,還不如干脆不找這個借口,一言不合開打,在別人一臉懵逼的時候已經打完了,擴張影響反而會小一點。
拿廢奴當戰爭借口,“外交懲罰的debuff”搞不好比嚼骨部落還高。
有些東西是需要土壤的,先進的人才能配上先進的思想,無論是117號避難所還是401號避難所,他們最終失敗的原因歸根結底都只有一個,那就是沒有考慮廢土的實際情況,或者考慮到了但放不下文明人的矜持。
他們認為好的東西,也許別人并不這麼認為。
他們能看到十年后的事情,但被他們管理著的人可能只想活在當下。
就像夏老板之前總喜歡摸魚偷懶,楚光雖然沒少調侃她,但從來沒真正把她丟出去一樣。
他也不是生來就是管理者,在底層生活過的他,很理解處在那樣位置的她是什麼感受。
并不是所有事情都有對錯的。
反而小魚乖巧懂事兒的樣子,有時候怪讓他心疼。
看著臉上寫滿樂觀的管理者,老查理的表情仍然有些擔憂。
原材料的價格下跌當然值得高興。
但跌的太快,最終還是會傷到他們自己。
“我必須得提醒您,銅礦、硫磺價格的下跌是因為庫存的釋放,而不是因為產能的增加。如果那些礦主們因此減產,幾個月后銅礦的價格恐怕會長得比之前更高。”
“你說的沒錯,所以我們最終還是得靠自己來解決原材料的供應。”
楚光放下了手中的報告,看向了站在辦公桌對面的老查理。
“根據后勤部那邊反饋的數據,我們已經儲備了700噸的銅,還有大概1200噸在路上,這些資源足夠我們未來三個月的消耗!”
以目前工業區的生產效率,生產100萬發子彈需要16.7噸銅。
光是造子彈,這1200噸銅就能造7100多萬發。
打西洲市根本用不到這麼多子彈,甚至連一半都用不到。
初期他只打算準備500萬發彈藥,之后可以邊打邊生產。
預計到戰爭結束,彈藥的總消耗量不會超過1000萬發。
“……你這還真是一點后路都不給自己留。”
看著滿臉驚訝的老人,楚光淡淡地笑了笑,起身走到了墻邊,望著地圖上插滿的標記輕聲道。