聯盟不需要效彷戰后重建委員會的方法將整片城區用巨壁圈起來。
取而代之修一條“從孢子云濃度較高區域延伸向濃度較低區域”的防線便足矣。
“......上一次浪潮我們構筑的陣地都還留著,這次我們在原來的基礎上進行了加固,并且在防御模式上也進行了改良!”
“根據參謀部的建議,我們將防線劃分成了二十個區段,分別分配給了二十支千人隊,每個區段又拆成了前中后三段式的十個陣地,以334'的模式向外展開,確保火力能夠覆蓋陣地前的每一寸土地!”
更細致的改良方桉,當然不只是這麼簡單,各陣地的火力配置、后勤輸送、支援方式都有更詳細的考究,不過這些都不是一時半會兒能說清楚的,扳手也就沒有詳細去羅列。
上一次浪潮,聯盟缺乏大規模作戰的經驗,而這次不同以往。
經過落霞行省戰役的洗禮,聯盟的各級軍官以及士兵都具備了相當豐富的運動戰、陣地戰等多種戰場模式的經驗。
看著滿面紅光介紹著的扳手,楚光贊許地點了一下頭,給出了肯定的評價。
“干得
不錯。“
扳手憨厚地笑了笑,印在那張老臉上的紅光更加閃耀了。
聯盟的第一批軍官大多都和他一樣,都是404號避難所從掠奪者嘴邊救下來的廢土客。
他沒有多高多了不起的思想境界,平時也不愛琢磨那東西。
對于心懷樸素想法的他而言,管理者的肯定便是無上的榮耀。
看著滿面紅光的扳手楚光停頓了片刻,繼續說的。
“不過有一件事情,我得和你說一下。”扳手聞言立刻道。
“您請吩咐!”
“倒不是吩咐,這是關于未來的一切安排。
楚光笑了笑,用閑聊的口吻說道。
“我們軍隊的規模越來越大,原有的指揮體系已經顯得有些臃腫。所以我打算等到浪潮結束之后,重新劃分部隊編制,將原來千人隊,萬人隊的劃分改成人聯時代的編制。”
關于聯盟軍隊的編制,在論壇上一直有不小的討論,他之前便綜合了其中一部分專業人士的意見,和瓦努斯進行了探討。
軍團用萬人隊和千人隊這種編制框人往前a,那是因為他們有三年速成的克隆人炮灰,再加上威蘭特人軍官本身就是擁有封地的軍事貴族,整個社會的晉升通道都以軍功為本,無需額外設置軍銜,所以這種簡單粗暴地編制反而易于他們管理。
廢土上的其他幸存者聚居地雖然沒有三年速成的克隆人,但由于人命不值錢,而且不缺炮灰,所以這些聚居地也有樣學樣地抄了過來。
其實這種抄法也沒毛病。
軍團生產的軍火在整個廢土上都很暢銷,而作為軍力最強的幸存者勢力,被其他武裝力量貴乏的幸存者勢力學習效彷是再正常不過的事情了。
掠奪者就更不必說,奉行原始法則的他們對于軍團的暴力無比崇拜,因此在掠奪者部落中十夫長和百夫長不只是象征權力的頭銜,更是一種榮譽和勇武的象征。
在多數幸存者聚居地與掠奪者部落的雙重選擇下,千人隊和百人隊的編制也就成了廢土上的主流。
不過主流并不等于唯一,比如企業的編制就與軍團截然相反。
理想城的私人武裝公司大多都以小隊為單位執行任務,比現實中的營級戰術群更加極端,已經精簡到了“連級戰術群”的程度。
而企業組織直屬的部隊更是由一個個百人編制的突擊隊構成。
不過理想城本來也不對外擴張,直屬部隊也就掃蕩一下周圍的變種人,***煩基本都是花錢擺平,采用這種短小精悍的編制倒也沒毛病。
無論是企業還是軍團,采用的軍事理念都不完全符合聯盟的需要。
楚光打算在兩者的基礎上做一個折中。
即,用軍、師、旅、團、營、連、排的序列編制和“三三制”的編制原則,對現有的npc兵團進行整編。
重新整編的聯盟第一、第二兵團將稱為聯盟第一、第二集團軍,下轄10到20個2000人編制的標準旅。
這樣的編制不但更簡潔明了,而且也更方便授予軍銜。
至于玩家們,仍然是沿用原來的“兵團”編制規則。
到目前為止,各兵團的作戰效率都是相當不錯的,沒有大規模改革的必要,最多在戰場定位上進行一些細節上的微調。
這些兵團實際上就相當于聯盟的“營級戰術群”,負責執行危險系數更高、更刺激的特種作戰任務。
對于個體戰斗力強大的玩家,要求他們完全按照正規軍的標準來作戰本身也不太實際。
根據楚光自己的經驗,玩家是可以接受被割韭菜的,甚至能被割出快感,但唯獨不能接受
被運營商教育游戲該怎麼玩。
所以他從來不去教玩家該怎麼做,只設定規則告訴他們不能怎麼做,做了會有什麼處罰。