單機流打野:“不,我只是覺得你有點不對勁……”
絕食流中單:“……?”
另一邊,100號避難所的仿生人工程師也在交頭接耳著。
他們不是研究核聚變的專家,但對聚變堆的各種型號也算是有所了解,能聽得出來那個姓鐘的研究員確實有兩把刷子。
此時此刻,那個叫鐘景初的小伙子已經從科學史的部分講到了聚變反應堆冷啟動技術的核心難點,以及解決問題的主要思路。
不只是聯盟的核工程師們聽得眼睛發亮,對核聚變一竅不通的【末世孤狼】也是聽得如癡如醉,直流口水。
不過很遺憾。
前者好歹能摸個門道,后者完全就是聽個熱鬧,回過神來之后才發現聽了和沒聽差不多,一竅不通的還是一竅不通。
意猶未盡地從遠處收回視線,末世孤狼一臉感慨的說道。
“p!可惜老子學的是自動化……對了,巖教授,你是搞物理的,你說說那個冷聚變堆……到底靠譜嗎?”
感受到了那蘊含在視線中的炙熱,狂風嘆了口氣說道。
“我只是個研究物理的而已,又不是神……別想太多,更別想著一口吃個繁榮紀元出來,先把基礎打好吧。”
別說什麼冷啟動和冷聚變堆這種進階的東西了,如果按照游戲世界里的標準,現實中的聚變技術連“可控”這個概念都沒有做到。
兩者甚至都不是同一種東西,所依賴的技術原理也是完全不同的。
末世孤狼還是一臉不愿放棄的表情,看著搖頭的狂風忍不住說道。
“產生一點啟發作用總是能的吧?比如技術路線什麼的……”
“你是說核聚變冷啟動的技術路線嗎,”狂風一時間忍俊不禁,看著自己的同事說道,“我這麼說吧,在高能物理學界,一直存在一個關于統一四大基本力的猜想,不少數學家和物理學家都為此奮斗過,甚至奮斗了一輩子。”
末世孤狼愣愣的看著他,見半天沒有下文,忍不住問道。
“……然后呢?”
狂風沉默了一會兒,將目光投向了不遠處那個研究員。
“那對我們來說只是個猜想。”
“而在游戲世界……也就是這里,符合大統一理論的‘引力子’是可以‘摸得著’的。”
“你知道這意味著什麼嗎?”
末世孤狼茫然地看著他。
“……不知道。”
狂風盯著他看了一會兒,嘆了口氣,將視線挪開了。
“……當我沒說。”
末世孤狼:“???”
他的好兄弟方長總覺得《廢土ol》并不像是單純的游戲世界,更像是一個活生生的世界,但身為物理學家的他卻有著不同的看法。
僅僅是站在一名物理學家的角度,他倒覺得這里更像是另一個宇宙。
現實中的物理法則放到這里并不完全適用的,或者說只在有限范圍內適用。
而越是進入微觀領域,這種現象出現的概率便越大。
比如最經典的雙縫干涉實驗,在《廢土ol》的游戲世界中對儀器精度的要求就會比現實中更高,而這也意味著這里的微觀世界“不確定性”更小。
反推過來便是,《廢土ol》世界的普朗克常數是小于現實中的普朗克常數的,哪怕偏移的量小到幾乎算不出來,或者說在數學的意義上無窮小。
但即便是無窮小,不一樣就是不一樣。
這其實是一件細思極恐的事情。
更小的普朗克常數意味著量子的尺寸更小,量子效應發生的概率更小,宇宙更加穩定,測不準的東西更少。
舉一個通俗易懂的例子。
如果將生成世界萬物的上帝比作成一臺計算機,或者一張算力有限但很大的顯卡,那麼現在有ab兩個上帝,分別調用自身的算力,生成了ab兩個不同的世界。
其中a只能生成城市和市民的模型,而對于市民身上的毛孔、則進行了模糊處理,只有當鏡頭拉近到市民臉上的時候才會即時生成毛孔,在觀測行為發生之前則是不存在屬于毛孔的像素點。
甚至于在鏡頭觀測不到的地方,a世界生成的“小人”偶爾還會穿過墻壁……也就是俗稱的“穿模”。
而b顯卡不同,不但能同時生成一座城市和市民身上的毛孔,甚至還能細節到顯微鏡下才能看見的紋理……無論觀測者是否把眼睛湊得那麼近,屬于那些像素點的紋理都是存在的,或者說它的存在不依賴于觀測的行為。
在b顯卡生成的世界中,人是不可能穿墻的,至少行走在城市中的“小人”是穿不了模的,無論是在玩家看得見還是看不見的地方。
而想要在b顯卡生成的世界中發現“穿模”的bug,得在顯微鏡都看不見的微觀尺度上。
比如納米。
當芯片小到一定程度的時候,電子等微觀粒子就會出現穿越位勢壁壘的現象,也就是發生所謂的“量子隧穿”效應。
做個不恰當但足夠形象的比喻,如果說b顯卡生成的世界叫“地球ol”,那麼a顯卡生成的世界就是“夜之城”。
而且,是無數個平行宇宙中,不受“地球ol”玩家連續干涉以及觀測影響的夜之城。