繼續往里走去,卻看見--座巨大的水上樂園,旋轉滑梯、跳樓機、彩虹橋、大喇叭
眾人走入其中,默默的看著這一幕∶這一關怎麼過啊?
一位機敏的陳氏高手問道∶“等等,你們誰去過水上樂園?“
“沒去過,聯邦的水上樂園只有18號、10號城市有,得特別繁華的城市才能建這種東西。“
佛爺忽然說道;“我去過,年輕的時候泡妞常去,能看卸妝后的樣子,還能看身材。泡妞就一定要去水上樂園,到那才能看清楚。”巴下屑;陳氏高手看向他∶“你去過,那這里與你去的地方有什麼不同之處。“
佛爺瞇著眼睛∶“好像沒有什麼不同的.吧..外面都一樣啊。
陳氏高手若有所思∶“一樣嗎?
游樂園里的娛樂設施,跟外界肯定是不一樣的,先找不同,才能大概知道游戲內容是什麼。
然而就在此時,佛爺忽然說道∶“等等這里沒有人造沖浪池啊。“
陳氏高手愣了一下。
下一刻,先前那若有若無的潮汐聲,竟越來越大了,所有人看去,卻見-道十多米高的海浪沖來,甚至將整座水上樂園淹沒!這水上樂園只是個擺設,真正的游戲內容,是北方那巨大的造浪區。
這個游樂園確實沒有沖浪區,因為它整個都是沖浪區啊!
還沒等佛爺他們反應過來,卻見慶塵等人坐在皮劃艇上順流而下,乘風破浪!囗佛爺∶“臥槽,他們這皮劃艇..鳩擼嗚嚕!“
佛爺還沒說完呢,腦袋就被皮劃般近撞了一下,淹沒在了龐大的潮汐之中!.
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===921、游樂園里的快樂時光===
游樂園,應該是一個獲得快樂的地方。
起碼當慶塵的皮劃艇從佛爺臉上據過去的那一刻,他就很快樂。至于佛爺快樂不快樂,他就不知道了.
說實話這潮汐雖然壯闊,但它并不像山洪一樣央雜著樹木、電線、銳器,所以就算被卷入其中,如果不被皮劃翅撞一下子,也是有機會繼續活下去的。
佛爺倒霉就倒霉在,遇見了慶塵。
此時,慶塵坐著皮劃艇,帶著狗娃等人順流而下,佛爺早就不知道去了哪里。
洶涌的潮汐稟挾著皮劃艇,一浪接著一浪,如果沒有皮劃艇,恐怕他們也會在這恐怖的潮汐里浮浮沉沉,直到濡水,慶塵坐在皮劃艇上甚至還有余力思索著游樂園的內在送棺。就像是很多學霸在高三復習時,甚至會去研究今年的命題組組長是誰
這麼做,就是為了從他往年設置題型的類別、埋陷斛的方式,推測一下他今年可能會出什麼題型,埋什麼樣的陷講,包游樂園也是如此,建造這個游樂園的人是任小栗、慶僖、李神壇、顏六元等人,但這些人里一定有一個是主導者。慶塵認為主要負責人是慶氏先祖慶旗,次要負責人是那位惡魔耳語者李神壇。
首先是慶旗來設置關卡風格,他的行事作風就是在細節處留伏筆,如果看不見細節,你一輩子都過不去某個關卡但如果注意到了,分析到了,就一帆風順.從第二關漂流區開始,后續的幾個關卡其實都與它有關。碰碰車、水上樂園這兩關本身并不難。
關鍵就在于,你是否能想到利用皮劃艇、船槳,這將直接決定后續一些關卡的難易程度。
其次是最擅長催眠的惡魔耳語者李神壇。
從他們還沒進入旋轉木馬區,心理暗示與催眠就開始了。
對方將所有人的心臟抓緊,誘導著他們一步一步陷入恐懼的氨圍之中,然后在通關時直接選擇了最暴力、最血腥的手段。認知偏差這佃懲罰,也一定是出自李神壇的手筆.跟著慶旗的思路走,能通關,
跟著李神壇的節奏走,徹底迷失在游樂園里。
所以想清楚這一點,慶塵大概就明白自己該怎麼做了割舍掉無用的恐懼,用邏輯當做鑰匙,打開每一關的大門,包潮汐漸漸平緩了.
待到他們沖至水上樂園盡頭時,遇到一片石頭河灘。
滔天的潮汐到這里,轉路便被石頭縫隙給“吸收”了進去,皮劃艇也擱淺在了石灘上。
狗蛙感慨道“我怎麼也沒想到自己竟然能走到第四關,更沒想到第二關的皮劃艇和船槳能派上這麼大用場。”慶塵撓了撓臉救,此時他身上的水鬼已經變成了兩只,就剛剛沖浪的時候,又有一只水鬼爬上來,這會兒正揪他腮幫子呢他四處看去。
石灘前依然是塊石碑,卻聽石碑里有女孩的聲音傳來“恭喜通關嚷。注意,之后關卡將不會再出現團隊比賽!希望先前的團隊比賽,可以讓你從對手身上有所收獲!“
每一關的通關獎勵信息,其實是非常重要的,它甚至決定了你之后的某個關卡能不能通關。狗娃突然說道“我懂了我懂了,這個信息其實就是暗示我們,要從對手身上拿到信息其實就是暗示我們,要從對手身上拿到祈福牌”“有進步,”慶塵點點頭.
狗娃跟著慶塵、學著慶塵,也漸漸開始理解這個游樂園的思維模式了,